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人物系统

 

人物系统

人物属性信息

1.1 属性是玩家最核心的资料,体现是否强大的标准。

1.2 人物一级属性包含:魂力、体魄、身法、精神,一级属性或转换成二级属性。

1.3 人物二级属性包含:攻击、防御、生命、命中、闪避、暴击、韧性等。

示意图

 

人物称号

2.1 炫酷的称号可以衬托出一个人的与众不同,与地位,达成不同的目标可以获得不同的称号,称号可以为玩家带来属性和战力的加成。

示意图:

 

丹药

3.1 通过服用丹药获得属性的提升,丹药分为1-6阶。

示意图:

 

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